Boas-vindas ao Rift
Aprenda o básico

Existe muita coisa para se aprender sobre o League, então começaremos com o básico. Explore o guia abaixo para ter um resumo sobre o modo de jogo mais jogado.

Sobre o jogo

O que é League of Legends?

League of Legends é um jogo de estratégia em que duas equipes de cinco poderosos Campeões se enfrentam para destruir a base uma da outra. Escolha entre mais de 140 Campeões para realizar jogadas épicas, assegurar abates e destruir torres conforme você luta até a vitória.

Objetivo

Destrua a base

O Nexus é o coração da base de uma equipe. Destrua o Nexus inimigo primeiro para vencer a partida.

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  • Seu Nexus

    Seu Nexus é de onde suas tropas surgem. Atrás dele está a fonte, onde você pode rapidamente recuperar Vida e Mana e acessar a loja.

  • Nexus inimigo

    Localizado na base da equipe inimiga, o Nexus inimigo é como o seu. Ao destruí-lo, sua equipe vence.

Estruturas

Abra caminho

Sua equipe precisa avançar por pelo menos uma rota para chegar ao Nexus inimigo, contendo em seu caminho estruturas defensivas chamadas de torres e inibidores. Cada rota tem três torres e um inibidor, e cada Nexus é protegido por duas torres.

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  • Torres

    Torres causam dano a tropas e Campeões inimigos e fornecem visão limitada da Névoa de Guerra para sua equipe. Ataque essas estruturas com tropas à sua frente para evitar sofrer dano e continuar avançando.

  • Inibidores

    Cada inibidor é protegido por uma torre. Quando destruído, supertropas surgirão naquela rota por alguns minutos e só pararão até que os inibidores ressurjam.

Monstros neutros

Entrando na selva

Entre as rotas, está a selva, onde monstros neutros e plantas ficam. Os dois tipos de monstros mais importantes são o Barão Na’Shor e os dragões, pois abater essas unidades concede efeitos exclusivos para sua equipe e pode mudar o rumo da partida.

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  • Barão Na'Shor

    O Barão Na’Shor é o monstro mais poderoso da selva. Ele concede Dano de Ataque e Poder de Habilidade adicionais, Retorno rápido e um grande aumento no poder de tropas próximas para a equipe que o derrotar.

  • Dragões

    Dragões são monstros poderosos que concedem efeitos exclusivos dependendo do dragão que sua equipe derrotar. Existem cinco Dragões Elementais e um Dragão Ancião.

Posições nas rotas

Escolha sua rota

Existem cinco posições que integram a composição de equipe recomendada para o jogo. Cada rota combina melhor com certos tipos de Campeões e funções, então experimente todas elas ou foque na rota que mais lhe agradar.

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  • Rota superior

    Campeões na rota superior são os lutadores durões e solitários da equipe. O trabalho deles é proteger a própria rota e focar seu dano nos membros mais fortes da equipe inimiga.

  • Selva

    Caçadores vivem pela caça. Espreitando entre as rotas com furtividade e habilidade, eles ficam atentos aos monstros da selva mais importantes e avançam no momento que o oponente baixar a guarda.

  • Rota do meio

    Campeões da rota do meio são aqueles que possuem alto dano explosivo e podem fazer de tudo, sejam sozinhos ou em equipe. Para eles, o combate é uma dança perigosa, e nela devem sempre buscar oportunidades para superar seu oponente.

  • Rota Inferior

    Campeões da rota inferior são a fonte preciosa de dano de cada equipe e precisam ser protegidos no início de jogo até que acumulem ouro e experiência o suficiente para carregar toda a equipe até a vitória.

  • Suporte

    Campeões Suporte são os guardiões da equipe. Eles ajudam a manter seus aliados vivos e focam primordialmente em armar abates, protegendo seu parceiro na rota inferior até que fique mais forte.

Ficando mais forte

Fortaleça seu Campeão

Campeões ficam mais fortes obtendo experiência para subir de nível e adquirindo ouro para comprar itens mais poderosos conforme a partida progride. Manter a atenção nesses dois fatores é crucial para superar a outra equipe e destruir a base inimiga.

  • Ganhe experiência

    Quando Campeões conseguem certa quantidade de experiência para subir de nível, eles podem habilitar ou fortalecer suas habilidades e melhorar seus atributos base. Ganhe experiência abatendo unidades e Campeões inimigos, dando assistência em abates e destruindo estruturas inimigas.

  • Ganhe ouro

    Ouro é a moeda dentro do jogo que possibilita que você compre itens para seu Campeão. Ganhe ouro abatendo unidades e Campeões inimigos, dando assistência em abates, destruindo estruturas inimigas ou equipando itens de acúmulo de ouro.

  • Loja

    Na loja, você pode comprar e vender itens usando o ouro que ganhou. Ela só pode ser acessada enquanto você estiver na fonte.

Habilidades, feitiços e itens

Melhore suas habilidades

Campeões têm cinco habilidades principais, dois Feitiços de Invocador especiais e até sete itens de uma vez. Descobrir a melhor ordem para subir o nível das habilidades, quais Feitiços de Invocador usar e a melhor itemização para seu Campeão será essencial para o sucesso da sua equipe.

A maioria dos Campeões tem kits diferentes e únicos, compostos de cinco habilidades: uma Passiva, três Básicas e uma Ultimate. Essas habilidades estão associadas às teclas Q, W, E e R.

Feitiços de Invocador são habilidades com efeitos exclusivos que os Campeões podem usar e estão associados às teclas D e F. Existem muitos feitiços, mas os mais comumente usados são Flash, Teleporte, Golpear e Incendiar.

Itens melhoram a performance do seu Campeão concedendo fortalecimentos como maior velocidade, dano aprimorado e redução dos Tempos de Recarga das habilidades. Ao contrário dos Amuletos, eles custam ouro para serem comprados.

Recompensas

Comece a jogar
Ganhe recompensas

Um Campeão Atirador de sua escolha: Tristana, Caitlyn ou Ezreal Um bônus de EXP de 3 dias + Baú Hextec

Um Campeão Lutador de sua escolha: Illaoi, Riven ou Garen 1 Chave Hextec (na forma de 3 fragmentos para criação)

Um Campeão Mago de sua escolha: Brand, Morgana ou Ziggs 1 Baú Hextec

Um Campeão Suporte de sua escolha: Sona, Thresh ou Nami 1 Chave Hextec

Um Campeão Assassino de sua escolha: Ekko, Fizz ou Talon 1 Baú Hextec

6300 Essências Azuis

Fragmento de Skin Miss Fortune de Waterloo 500 Essências Laranja

Habilita os Feitiços de Invocador Fantasma e Curar

Habilita o Modo de Treino Campeão do tutorial (de sua escolha) e ícone 450 Essências Azuis

Habilita o modo de jogo Summoner's Rift (Normal, Escolha às Cegas) Habilita o modo de jogo ARAM 450 Essências Azuis

Habilita os Feitiços de Invocador Barreira e Exaustão 450 Essências Azuis

Habilite o modo de jogo Coop. vs. IA Emote Amigo Poro 450 Essências Azuis

Habilita os Feitiços de Invocador Clareza, Marca e Avanço 900 Essências Azuis

Habilite os Feitiços de Invocador Flash e Teleporte 900 Essências Azuis

Habilita 1 skin de sentinela permanente aleatória 900 Essências Azuis

Habilita os Feitiços de Invocador Purificar, Incendiar e Golpear 900 Essências Azuis

Habilita 1 página de runas Habilita o modo de jogo Summoner's Rift (Normal, Escolha Alternada) 900 Essências Azuis

Campeões iniciais

Conheça alguns
Campeões

  • Miss Fortune
  • Lux
  • Darius
  • Ahri
  • Master Yi
  • Garen
  • Sona
  • Tristana
  • Brand
  • Ekko

Miss FortuneLuxDariusAhriMaster YiGarenSonaTristanaBrandEkko

A Caçadora de RecompensasA Dama da LuzA Mão de NoxusA Raposa de Nove CaudasO Espadachim WujuO Poder de DemaciaA Mestra das CordasA Artilheira YordleA Vingança FlamejanteO Rapaz que Estilhaçou o Tempo
  • Dificuldade
  • Função
  • Rota sugerida

Miss Fortune afoga seus inimigos em uma onda de ataques que mais parecem tiros de canhão. Ela pode disparar um único tiro ou descarregar uma chuva de balas em um confronto de equipe.Lux ilumina seus inimigos de longe, prendendo-os onde estão para entrançar ataques brilhantes. Sua explosão de dano termina com seu gigantesco raio laser.Darius dizima seus inimigos com uma brutalidade sem fim. Ele corta vários inimigos de uma só vez, depois os executa um por um.Ahri supera seus inimigos com avanços e surtos de Velocidade de Movimento. Sua fascinante magia atrai os inimigos para perto, deixando-os vulneráveis e deslocados.Master Yi golpeia rápido e incessantemente. Ele salta pelo campo de batalha para cortar seus alvos ou para desviar agilmente de um contra-ataque inimigo.Garen acerta vários inimigos de uma vez girando sua enorme espada. Ele distribui justiça invocando do céu uma poderosa lâmina que executa seus inimigos.Sona toca uma fascinante sinfonia, trocando de melodias para fortalecer aliados ou controlar inimigos. Seu incrível Crescendo pode deixar toda a equipe inimiga atordoada.As cargas explosivas de Tristana destroem torres em tempo recorde. Ela se lança para dentro e para fora do combate como um foguete, reiniciando a habilidade toda vez que explode um inimigo. Brand incinera os inimigos com combos inflamáveis. Suas chamas queimam os inimigos ao longo do tempo e acendem labaredas gigantescas que causam dano mortal.Ekko brinca com o tempo e batalha ao redor de seus inimigos. Ele pode retroceder até uma localização anterior para escapar ou para voltar para a batalha bruscamente.

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